オブジェクトの永続化はなにがいいんでしょうね。 - EJB Entity Bean - Castor JDO - SUN JDO - Jakarta Torque Struts界隈ではTorqueが優勢のような気がするけど、疑似オブジェクトが作りにくそう(ユニットテストしづらい)という印象を受けた。
http://airmax-japanet.jp/index.html なぜトラックで踏む必要が…
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